Lumens pour une image de 110 pouces dans une pièce sombre

Calculez les lumens nécessaires pour une image de 2,4 m sur 1,35 m dans une pièce sombre, avec une toile de gain 1.

Surface de l'image
3,24 m²
Flux utile sur l'écran
560 lumens
Lumens nécessaires avec marges
700 lumens

La luminance visée est la valeur que vous saisissez. Comparez le résultat aux lumens annoncés par le fabricant, souvent mesurés dans des conditions idéales.

Le cas en détail

Dans une pièce obscure, la luminosité requise est modeste : l'œil s'adapte et une luminance faible suffit. C'est la meilleure situation pour un projecteur, qui montre alors ses meilleurs contrastes. La perte prévue avec l'âge de la source est prise en compte.

À retenir : Même dans une pièce sombre, un plafond blanc renvoie de la lumière : un mur sombre améliore le contraste.

L'exemple chiffré

Valeurs utilisées dans ce cas (des exemples saisis, pas des tarifs relevés) :

  • Largeur de l'image en mètres : 2,4
  • Hauteur de l'image en mètres : 1,35
  • Luminance visée en candelas par mètre carré : 55
  • Gain de l'écran : 1
  • Perte de luminosité prévue avec le temps en % : 20
  • Surplus pour une pièce non obscure en % : 0
Surface de l'image
3,24 m²
Flux utile sur l'écran
560 lumens
Lumens nécessaires avec marges
700 lumens

La luminance visée est la valeur que vous saisissez. Comparez le résultat aux lumens annoncés par le fabricant, souvent mesurés dans des conditions idéales.

Modifiez les champs ci-dessus pour adapter le calcul à votre situation : le résultat se met à jour tout de suite.

Comment ça se calcule

Le flux utile est la luminance visée multipliée par pi et par la surface de l'image, divisée par le gain de l'écran. Pour tenir compte du vieillissement de la source, on divise par un moins la perte saisie, puis on majore du surplus choisi pour une pièce qui n'est pas totalement sombre.

Les résultats sont fournis à titre indicatif, sans valeur de conseil juridique, fiscal ou financier.

Pour aller plus loin